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Una buena corazonada! – Recorrido, Consejos, Revisión

JohnBUna buena corazonadaUn encantador juego de plataformas con una buena dosis de elementos de rompecabezas, A Good Hunch! de Philipp Seifried y Markus Mundjar es una entrada a nuestro tercer concurso de diseño de juegos. Cada nivel te pone en control de Harvey y Tina, dos cabras de colores brillantes que están tratando de llegar a las salidas en cada etapa. Sólo controlas un personaje a la vez, pero después de que la primera cabra alcanza una salida, sus movimientos se repiten a medida que mueves al otro personaje a través del nivel. Subirte a la espalda de tu amigo te permite saltar más alto de lo normal, abriendo una amplia gama de posibilidades de juego que Philipp y Markus exploran con un estilo artístico (adorable).

Utilizando la barra espaciadora para saltar y las teclas de flecha para moverte, tu primer objetivo en cada etapa es llevar a una de las cabras a una salida. A medida que salta a través de las plataformas y explora el diseño, tome nota de los puntos clave que parecen inaccesibles a primera vista. Para atravesar estos rompecabezas, tendrás que aprovechar la función de repetición del juego. Por ejemplo, si una salida está fuera de su alcance, maniobre la cabra hacia abajo y párese allí por unos segundos antes de terminar su primera carrera. Luego, cuando tomes el control de la segunda cabra, se repetirán las acciones de la primera cabra y podrás subirte a la espalda del personaje para subirte a la parte superior de la plataforma. La sincronización de los movimientos puede ser complicada y a menudo requiere varios intentos antes de hacerlo bien. A Good Hunch! te permite deshacer un giro y cambiar de cabras con un simple clic del ratón, por lo que la frustración suele ser mínima.

Análisis: Aunque es extraordinariamente lindo e ilustra un uso creativo de nuestro tema de “repetición”, A Good Hunch! no está exento de algunos defectos menores. Tanto la física como la detección de golpes se sienten un poco esponjosos, creando algunos momentos frustrantes al intentar aterrizar en plataformas correctas. Esto se ve exacerbado cuando el tiempo es un tema importante – un error y todo su esquema podría arruinarse. Los efectos de sonido son notablemente inexistentes, pero dadas las limitaciones de tiempo de nuestra competición, dejaremos que se nos escape.

Los niveles y rompecabezas nunca son demasiado complejos en A Good Hunch! y los reflejos rápidos y el momento de la suerte suelen estar por encima del poder del cerebro. El estilo de arte de dibujos animados definitivamente añade al atractivo del juego, y que la música de fondo de piano se ajusta perfectamente a la atmósfera.

En general, A Good Hunch! es un juego bien diseñado con una presentación magnífica, una jugabilidad sólida y un concepto atractivo. Saludos a Philipp y Markus por la entrada!

Juega una buena corazonada

zxozxo – A Good Hunch es uno de esos encantadores juegos casuales que te hacen sonreír, lo que ayuda a suavizar la frustración que puedes sentir con la física. Aún así, es difícil culpar a los autores por la física, considerando el corto tiempo de preparación. La repetición colaborativa fue una gran idea, y el diseño del nivel explotó una gama completa de técnicas de solución. Me encantaría ver una secuela con tres cabras (aunque creo que tres es el límite sin complicarse demasiado)!

JayJay – Aunque es una de varias entradas con una interpretación similar del tema de la “repetición”, esta implementación en particular es creativa y se hace muy bien. Una buena corazonada es un juego precioso con un atractivo encanto que te atrae y no quiere dejarte ir: sólo se pone más bonito cuanto más lejos llegues con él. Se está preparando una nueva versión del juego que aborda las críticas con la detección de colisiones y el soporte de sonido. Busque una actualización aquí pronto. Bien hecho Philipp y Markus!

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