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Un cuento corto – Recorrido, consejos, revisión

El audio es necesario para resolver un rompecabezas.

USA LA CÁMARA DEL JUEGO! Hay un montón de consejos, más de los que se pueden seguir, y es importante poder mostrar varias “fotos” a la vez en la pantalla.

Toma fotos de todo, pero borra la foto cuando termines con el rompecabezas que te ayuda a resolver o de lo contrario te resultará difícil cribarlas.

Esperar a que se complete el diálogo con los personajes antes de realizar la copia de seguridad desde la vista

Cuando hayas ayudado a cada juguete, vuelve y habla con ellos una vez más para que acepten (aunque sea a regañadientes) ayudarte, o de lo contrario no podrás terminar el juego aunque lo hayas hecho todo.

Formas de perfección (pequeñas piezas amarillas)

Diamante

Venteo de aire interior

Triángulo

Detrás de la caja de Balls of Light, debajo de la mesa, a la izquierda del escritorio (la esquina delantera de la caja es el punto de acceso para cambiar de vista).

Pajarita

Dentro de la casa de muñecas a la derecha de la puerta de salida

Semicírculo

Estante superior del armario a la izquierda de la puerta de salida

Casa

En el estante del armario de la televisión, junto a la consola de juegos de Nintendo

Cuadrado

Abre el cofre con llave de rompecabezas debajo del caballete.

Rombo

Cajón interior de escritorio

Círculo

Dentro de la maceta en el alféizar de la ventana

Gema de plástico

Abre el cofre del tesoro de la casa de muñecas.

Caja de madera pequeña

Dentro de la casa de muñecas a la derecha de la puerta de salida

Balón de fútbol

A la izquierda de la Bola 8 Mágica bajo el escritorio, en una pequeña alcoba.

Necesitarás usar la bomba de la pelota de fútbol para llevártela.

Bomba

En el armario, a la izquierda de la puerta de salida (subir por las tuberías)

Llave del armario de armas

Resuelve el juego de crucigramas en el sofá debajo de la litera.

Pistola de agua

Abra el armario de la pistola

Ficha

Resuelve el juego de crucigramas en el sofá debajo de la litera.

Dulces

Use el token en la máquina de dulces en la parte superior del armario de la televisión, al que puede acceder después de abrir el gabinete de la pistola.

Discos ViewMaster (discos visores)

Resuelve el rompecabezas de baldosas de madera apilables en el estante inferior de la mesa a la derecha del escritorio.

Destornillador

Dentro de la caja de herramientas debajo de la mesa del tren

Hoja de cuchillo

Cajón interior de escritorio

Utilice primero el destornillador de la cuchilla

Regla

Al lado de la Bola 8 Mágica bajo el escritorio

Suciedad

Dentro de la maceta en el alféizar de la ventana

Use la regla para hacer un puente desde el escritorio hasta el alféizar de la ventana.

cable USB

Último piso de la casa de muñecas

ventilador USB

En el alféizar de la ventana

Use la regla para hacer un puente desde el escritorio hasta el alféizar de la ventana.

Gasa

Insertar el botiquín de primeros auxilios verde en la caja de cristal de la pared a la izquierda del tren.

Vuela

En la ventana

No puedes atraparlo con las manos desnudas, hacer una red.

Use la gasa….

…en el soplador de burbujas en la parte superior del escritorio, junto a la botella de tinta negra.

Pincel de pintura

Dentro del estuche a la derecha de la parte superior del escritorio

Crayones (4 colores)

Dentro del estuche a la derecha de la parte superior del escritorio

Bicarbonato de sodio

Dentro de la caja roja en el armario

Vinagre

Dentro de la papelera a la derecha de la estantería B-E-N

Jabón

Botella con rociador en las escaleras que conducen a la litera

Esponja

La pelota de paddleball detrás del teclado no está hecha de goma como de costumbre. Usa un cuchillo para cortarlo.

Hilo dental

Cajón interior de escritorio

Bolas de luz

Tendrás que encenderlos primero para encontrarlos.

Usa la aplicación del iPad en la cama para activar las bolas de luz.

Están en el cajón derecho debajo del sofá debajo de la litera.

Clave

Debajo de las tablas del armario, a la izquierda de la puerta de salida. Está demasiado oscuro para ver, así que algo de luz está en orden.

Deja caer las bolas de luz en el agujero

Ahora sólo tienes que ir allí

Use el hilo dental en la barra colgante en la parte superior del armario, luego baje en rappel.

Está unido al peso de la campana de la tetera, que no se puede levantar.

Usar la pelota de fútbol

También use la bomba en el balón de fútbol

Mosquetón

Debajo de las tablas del armario, a la izquierda de la puerta de salida. Está demasiado oscuro para ver, así que algo de luz está en orden.

Deja caer las bolas de luz en el agujero

Ahora sólo tienes que ir allí

Use el hilo dental en la barra colgante en la parte superior del armario, luego baje en rappel.

Está unido al peso de la campana de la tetera, que no se puede levantar.

Usar la pelota de fútbol

También use la bomba en el balón de fútbol

Hilandero

Dentro del panel + – en las escaleras

Cartucho de juego

Encuentra todas las piezas del juego Perfection delante del conducto de ventilación y ponlas en el juego.

Pinza de pelo

En la parte superior del escritorio, justo más allá del charco de gelatina de pelo a la izquierda.

Usa los dulces como trampolines para cruzar.

Aguja

En la nota de la izquierda en el tablón de anuncios encima de la litera

Hilo

Dentro de la caja registradora de juguetes

Código de cajón de escritorio

Resuelve el Simon (juego de memoria) en la parte superior de la mesa a la derecha del escritorio.

Teclado

Resuelve la imagen de intercambio de azulejos y baldosas en la parte superior de la estantería B-E-N en la esquina.

Venteo de aire

Resuelve el rompecabezas del teclado

Juego de crucigramas

Nota a la izquierda en el tablón de anuncios encima de la litera

Código de la puerta de Dollhouse

El cubo de Rubik en el sofá debajo de la litera

Imagina los cuadrados numerados en una sola cara

por ejemplo, 1 y 4 son el cuadrado superior izquierdo

Contar de 1 a 9

El cofre del tesoro dentro de la casa de muñecas

Bloques de madera justo fuera de la puerta de la casa de muñecas

Contar las formas

¿Las formas del cofre del tesoro te recuerdan algo?

¡Relojes!

Busca tres relojes con esas formas

Triángulo

Último piso de la casa de muñecas

Recuerda que lo estás mirando desde atrás.

Círculo

Sobre el estante de pared roto sobre el tren

Cuadrado

Es un reloj digital

En el estante encima de la litera

Ajuste cada reloj a la hora que coincida con el número de formas

Caja de herramientas debajo de la mesa del tren

Usa la gema de plástico del cofre del tesoro de la casa de muñecas.

USAR UN MARTILLO EN LA CAJA

Haz lo que dice, pero piensa fuera de la… caja, supongo.

No puedes levantar el martillo a la caja, así que lleva la caja al martillo.

La pequeña caja de madera

Úsalo en el martillo para abrir la caja.

Ahora lo has hecho….

Ahora tienes un martillo más pequeño que puedes usar en la caja de cristal al lado del tren.

Armario de armas

Usa la tecla del juego de crucigramas

Gire cada pieza de la llave para que encaje en la cerradura.

Cerradura de rompecabezas en el cofre del tesoro

Esto es esencialmente un rompecabezas deslizante, y el espacio vacío estará en la posición de las diez en punto. Estás por tu cuenta para resolverlo.

Baldosas de madera apilables

Para resolver esto, primero debes resolver otro rompecabezas con seis elementos

Las enciclopedias en la parte inferior de la estantería B-E-N

La pista para esto está dentro del cofre del tesoro con cerradura de rompecabezas debajo del caballete.

Una vez fijadas las posiciones de los libros, se tienen las alturas de cada pila, de izquierda a derecha.

Estuche para lápices

Usar los discos visores en el ViewMaster

El símbolo dentro de cada engranaje se corresponde con un símbolo en el estuche.

Contar el número de marchas para cada símbolo

Gire el anillo exterior para mostrar el número correcto de puntos para cada símbolo, en el orden mostrado (no en el orden del carrete ViewMaster).

Código de desbloqueo del iPad

Revelar el mensaje secreto en la parte superior marcada del escritorio

Ese símbolo aparece en tres lugares de la habitación: el papel en el escritorio, el cartel en la pared, y

La botella de tinta en el escritorio

Sumerja el pincel en tinta y luego úselo en el mensaje.

Soda derramada

El anuncio emergente en el iPad da instrucciones de limpieza

Bicarbonato de sodio

Luego vinagre

Luego jabón

Luego, agua tibia

Tienes una pistola de agua…

…que no está caliente.

¿Probaste el secador de pelo?

Sí, eso probablemente derretiría la pistola de agua. ¿Qué tal otro contenedor?

El vaso de agua del estante encima de la litera

Chorrear el agua de la pistola en el vaso, luego calentar el vaso con el secador de pelo.

Luego una esponja

¡Ahora está limpio! …es.

Dibujo de caballete

El papel de prueba en el tablón de anuncios encima de la litera

Primero, tienes que subir ahí, pero el brazo del cargador de cubos no se queda levantado.

Hay un agujero en la cubierta del botón en el que algo podría encajar.

Usa la aguja

Usa los crayones para colorear el dibujo

Caja roja en el armario

Resolver el dibujo del caballete

+ panel en las escaleras

Limpie la soda derramada

Comienza con 0 y cada número es 1 más o menos que el anterior, así que usa el + para aumentar y el – para disminuir, manteniéndote en tu cabeza.

Caja giratoria

Utilice el girador del panel + – y la hoja de sugerencias de la misma ubicación. Cada forma de flor debe tener una hilandera girada para mostrarla en su visor.

Hucha

Esta es, como dicen los niños, una maravilla. ¿Los niños dicen eso? La pista viene de la televisión, después de introducir el código correcto en la consola de juegos.

Para ello, necesitará un par de elementos

El cartucho de juego

La pinza para el pelo

Y un par de pistas

Los códigos de trampas del cajón derecho debajo del sofá debajo de la cama

La nota del bolsillo de la camisa en la parte superior del armario a la izquierda de la puerta de salida

¿Tienes todo eso? Esto es lo que hay que hacer:

Conecta el cartucho de juego a la consola y enciéndelo.

El televisor se activa por voz, usando el pequeño control remoto de Amazon Fire a la izquierda del mando del juego. Puede mantener pulsado el botón de entrada de voz todo lo que quiera, pero es demasiado pequeño para ser escuchado.

Usa la pinza para mantener presionado el botón

Ahora para encontrar otra cosa que haga ruido (aquí es donde necesitas audio para resolver un rompecabezas)

Aparte de los ronquidos de la Bola 8 Mágica, lo más ruidoso de la habitación es el teclado.

Si has jugado con el teclado, habrás notado que dice “On” cuando lo enciendes, el número del modo cuando cambias de modo con los tres botones en el centro superior, y habla las letras en los modos 2 y 3.

Cambie al modo 2, busque las teclas de T y V, presiónelas sucesivamente y apáguelas y enciéndalas. Si lo has hecho bien, has hecho que el teclado diga “TV Encendido” y, como usaste la pinza de pelo en el control remoto de Amazon Fire, el televisor ahora estará encendido.

Estamos interesados en el juego, así que si quieres ver la televisión en el canal 3, usa el teclado para dar ese comando.

Desde el modo 2, pulse sucesivamente las teclas T y V y, a continuación, cambie al modo 3. El teclado debería haber dicho “T V 3” y ahora verás el menú de juegos de Nintendo en el televisor.

Una vez que el televisor esté encendido y sintonizado en el canal de juegos, introduzca los códigos de trampas correctos.

La secuencia está en el punto de cruz que cuelga de la pared por encima de las escaleras.

Introduce los códigos de trampas, en orden, para pociones de amor ilimitadas, todas las armas, la invencibilidad (ten cuidado de no introducir el código de invisibilidad en su lugar), y vidas ilimitadas.

El código Konami no funciona aquí. Lo intenté. Una vez que los haya introducido todos, aparecerá el código correcto en el televisor.

La forma superior es para la esfera de la izquierda y la inferior para la de la derecha.

Cajas registradoras de juguetes

La mitad de esta pista es a través del telescopio, al que se llega desde el alféizar de la ventana. Cada fase lunar tiene una forma que se puede ampliar. La otra mitad…

…es del canal de televisión 1.

El televisor se activa por voz, usando el pequeño control remoto de Amazon Fire a la izquierda del mando del juego. Puede mantener pulsado el botón de entrada de voz todo lo que quiera, pero es demasiado pequeño para ser escuchado.

Usa la pinza para mantener presionado el botón

Ahora para encontrar otra cosa que haga ruido (aquí es donde necesitas audio para resolver un rompecabezas)

Aparte de los ronquidos de la Bola 8 Mágica, lo más ruidoso de la habitación es el teclado.

Si has jugado con el teclado, habrás notado que dice “On” cuando lo enciendes, el número del modo cuando cambias de modo con los tres botones en el centro superior, y habla las letras en los modos 2 y 3.

Cambie al modo 2, busque las teclas de T y V, presiónelas sucesivamente y apáguelas y enciéndalas. Si lo has hecho bien, has hecho que el teclado diga “Tv On” y, como usaste la pinza para el pelo en el control remoto de Amazon Fire, el televisor se encenderá, y en el canal 1

Si necesita cambiar el canal de nuevo a 1, es el mismo que cuando cambió al canal 3, excepto que usa el botón de modo 1 en el teclado en lugar del modo 3.

Vagón de tren

En el cartel de mensaje secreto a la izquierda de la puerta de salida

Tu pincel no funcionará aquí, así que necesitarás otra forma de entintarlo.

Necesitarás haber limpiado la soda derramada primero, porque necesitas una pistola de agua vacía.

Que inmediatamente vas a llenar con tinta de la botella en el escritorio, y luego disparar el póster.

El alienígena

Quiere que le devuelvan a sus tres hijos.
Niño 1:

Dentro del conducto de ventilación, pegado a la tela de araña. La araña quiere comida a cambio

¿Qué comen las arañas?

Moscas. Dale el tuyo.

Niño 2:

En la mancha oscura debajo de las tablas del suelo en el armario a la izquierda de la puerta de salida. Levántalo cuando recuperes la llave y el mosquetón.

Niño 3:

Dentro de la caja giratoria

La Roomba

Él está triste. ¿Qué le daría un propósito a una aspiradora?

Suciedad. Ponga tierra en el piso, a la derecha del letrero de Pintura Mojada, y luego vaya a hablar con él de nuevo. Importante: no retroceda antes de que la conversación termine, o no se irá a la pila de tierra.

El tren

Le faltan piezas de pista
Pieza de carril 1:

En el cajón de la izquierda, debajo del sofá, bajo la litera.

Usa la tecla de debajo de las tablas del suelo en el armario para abrirlo.

Pieza de carril 2:

Dentro de la caja registradora de juguetes, debajo del escritorio, detrás del lugar donde llevaste la pelota de fútbol.

Osito de peluche

Le gustaría que le devolvieran los ojos

¿Qué tienen a menudo los ositos de peluche para los ojos?

¡Botones!

Botón 1:

Use el cuchillo para cortar el botón de la camisa en la parte superior del armario a la izquierda de la puerta de salida.

Botón 2:

Está en el vagón del tren.

Necesitarás coserlas de nuevo, así que necesitarás tu aguja e hilo. Sólo usa un botón en los agujeros de sus ojos

Bola Mágica 8

Le gustarían unas cuantas cosas

Prefiere ver cómo se seca la pintura antes que ayudarte.

¡Seca esa pintura húmeda!

El Roomba necesita haber sido ayudado ya para que esto trabaje. Conecte el cable USB si aún no lo ha hecho (se tarda dos veces, porque es un cable USB) y luego conecte el ventilador al cable USB.

Necesita sus DVDs ordenados de lo mejor a lo peor

Sus DVDs están encima del armario de la televisión, a la izquierda de la máquina de dulces.

Utilice las clasificaciones de la guía de TV detrás del teclado para clasificarlas de mejor a peor, de arriba a abajo. 8 y 9 no están en su colección, así que salta los de tu ranking

Ha perdido su hilo de pensamiento.

Esto fue bastante obtuso, pero las claves aquí son “tren” y “pensamiento”.

Los símbolos raros en el vagón central del tren parecen letras

Hechizo “PENSAMIENTO”

Si no lo ves, la flecha hacia arriba es la T, la H es lo que puedes estar confundiendo con una n minúscula, la O es el diamante y la G es una g minúscula.

Robot

Hay un mapa de su armario. Dos mapas, en realidad.

Uno está al lado de las escaleras de la litera. El otro está encima del juego de crucigramas en el sofá debajo de la litera. Utilízalas en tándem

Si usas el mapa desde el sofá como guía, empieza por los tipis del mapa de la pared y sigue el camino desde allí.

Para ir de los tipis a la estatua del cráneo, gira a la derecha. Así que presiona la flecha derecha una vez. Desde el cráneo, vas al lago, así que presiona la flecha hacia abajo, y así sucesivamente hasta llegar al cofre del tesoro, que en este caso es el armario de un robot.

Ahora puedes vestirlo como su héroe favorito, que es….

Desde su posición ventajosa en una esquina, está mirando directamente al otro lado de la habitación, hacia la esquina opuesta, sobre el escritorio.

Súbete al escritorio y cruza el pelo.

Usar los dulces de la máquina de dulces como escalones

Sube por la cadena de papel y alisa el cartel de la pared para ver lo que el robot ha estado mirando.

Vístelo exactamente así usando objetos de su armario.

Una vez que te pones todas las piezas, dice que aún falta algo.

Su héroe tiene un gancho para la mano derecha, pero no hay gancho en su armario.

Usa el mosquetón de su brazo derecho

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