saga commad and conquer

El equipo de la nueva Colección Remasterizada de Command & Conquer de EA, que sale a la venta en junio, ha estado trabajando duro en la búsqueda de los activos originales utilizados en 1995, aunque se necesita algo de creatividad cuando los archivos desaparecen.

EA ha publicado un nuevo vídeo con el productor Jim Vessella, que relata su búsqueda de las copias originales en HD de las icónicas escenas FMV de Command & Conquer. El equipo decidió que tenía que usar el material original, ya que rehacer las escenas de corte nunca sería lo mismo, pero encontrar los archivos fue un desafío.

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La búsqueda de las imágenes de FMV para Command & Conquer Remastered es una saga digna de Indiana Jones

 

Aunque Vessella logró rastrear las cintas de archivo de la filmación, sólo se guardó en un formato VQA de baja calidad. La única opción que quedaba era aumentar la escala del material, usando la IA para mejorar la resolución, aumentar la velocidad de cuadro y mejorar el audio.

Para obtener el mejor resultado, Vessella fue a la comunidad, con algunos fans que ya habían trabajado en sus propios proyectos de ampliación para las queridas escenas de FMV de C&C. El resultado final sólo fue posible con la ayuda de los fans, lo que subraya cuánta pasión hay en este remake.

El resultado se muestra en el vídeo en paralelo, y aunque no es perfecto, sigue siendo una actualización gráfica fluida de algunos de los FMV más icónicos de los juegos.

Como bonus, el equipo consiguió desenterrar más de cuatro horas de material B-roll nunca antes visto, que será empaquetado con el remake cuando salga a la venta.

El equipo detrás de Command & Conquer Remastered continúa haciendo una crónica del trabajo que supone remasterizar un juego de 25 años de antigüedad, proporcionando una fascinante visión de cómo se producen las remasterizaciones, así como de la historia más amplia del desarrollo del juego.

Características remasterizadas – Audio regrabado después de que EA pierde cintas

 

Command & Conquer Remastered, que fue burlado por primera vez en 2018 y anunciado oficialmente este año, traerá de vuelta el Command & Conquer original (así como la Alerta Roja) para una nueva audiencia. Pero el juego original tiene casi 25 años, y EA descubrió que no tenían todos los activos del título original, lo que significa que alguna actuación de voz ha sido regrabada por el actor original.

En la grabación que se muestra a continuación, se puede escuchar a Kia Huntzinger volviendo al papel de EVA, el locutor del juego, explicando lo que está pasando durante el partido. Huntzinger está regrabando el diálogo para que coincida con lo que los jugadores escucharon en el juego original.

En una entrada de blog en el sitio web de EA, el productor Jim Vessella ha explicado el enfoque de la remasterización de las grabaciones de EVA. «Kia ha aportado una autenticidad al proyecto que no se podría conseguir de otra manera», escribe. «Kia quería hacer esto para los fans y se acercó a la grabación lleno de pasión y entusiasmo.» Frank Klepacki, el compositor del juego original, recuerda que Huntzinger -que trabajaba en la oficina de los Westwood Studios- fue traído para grabar porque su voz parecía encajar bien. «Estaba entusiasmada por intentarlo, y la sesión de voz original se grabó en un armario acolchado», recuerda.

«Kia quería hacer esto para los fans y se acercó a la grabación lleno de pasión y entusiasmo», escribe Vessella. «Estamos eternamente agradecidos a Kia por contribuir a este viaje de remasterización, y esperamos que todos en la comunidad de C&C aprecien su actuación». El post también aclara que la actuación de Martin Alper como «Announcer» en Alerta Roja se mantendrá, ya que Alper ha fallecido y reemplazarlo no se sentiría bien.