Juegos de extraterrestres en la sala

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  • Haga clic en el “Hint-Ninja” – Él le dará un lasergun – dispare el botón en el lado izquierdo de la pared.
  • Haga clic en el “Hint-Ninja” – Él le dará un lanzacohetes – dispare a la puerta.
  • Salga de la habitación. Vuelve a entrar y recuerda el número de teléfono (Llámame).
  • Haga un mapa, le será más fácil encontrar las habitaciones más tarde, y anote los números de teléfono y las señales.
  • Si vas dos veces a la derecha, encontrarás una tarjeta de acceso en la maceta.
  • A la derecha, hasta el segundo piso.
  • 5 veces a la derecha – use la tarjeta de acceso – hasta el tercer piso.
  • 2 veces a la izquierda – encontrará una tarjeta de acceso bajo la cubierta izquierda.
  • vaya a la izquierda y luego suba al cuarto piso.
  • 1 vez que queda, coge el número de teléfono (Ninja)
  • 3 veces a la izquierda y hasta el 5º piso.
  • 3 veces a la izquierda, haz clic en el letrero y se abrirá una puerta.
  • 3 veces a la izquierda, hasta el cuarto piso. (sí, los pisos están rodeados)
  • una vez a la izquierda -> tomar el cuchillo de la maceta
  • una vez a la izquierda – entra en la habitación -> cockpit
  • En la cabina bajo la cubierta izquierda hay un cable, tómalo. Justo debajo del monitor de la computadora hay una pieza del rompecabezas, tómala también (tienes que recoger 8 de estos, en cada habitación una).
  • Salga de la cabina, baje al primer piso y vaya una vez a la derecha, y pulse la tecla allí. Suba de nuevo al 5º piso, dos veces a la derecha, y entre en la sala del generador.
  • En la sala del generador, se toma el cable y se conecta al generador (en el lado izquierdo). Hay dos columnas, detrás de las cuales se encuentra una vez una pieza de rompecabezas y otra vez un número de teléfono (Don Vito Smith). Enciende el generador.
  • Luego salga de la habitación, 2 veces a la izquierda, baje al cuarto piso, una vez a la derecha, presione la tecla – 1 vez a la izquierda y suba al quinto piso. Ahí vas 2 veces a la izquierda – y en la habitación con el teléfono.
  • La pieza del rompecabezas está en la mesa de la izquierda. Llama al Ninja (te dará el nombre del planeta – n00b) y a Don Vito Smith (te dará una pistola de cocina). La pistola fría abre las puertas, cuando les disparas, te ahorra mucho tiempo, no buscando las llaves.
  • Bajar al 1er piso (todas las puertas se abren de golpe en el camino) y encontraréis diferentes habitaciones: La Sala de Generadores y el Telepone en el 5º piso.
  • El Cockpit (la computadora le muestra Galagle – el planeta n00b le da las coordenadas que necesitará más tarde) y una sala con dos mesas y una foto en el cuarto piso (el rompecabezas se encuentra en la mesa de la izquierda).
  • En el tercer piso de la sala de estar hay un rompecabezas debajo del sofá de la derecha, usa la tarjeta de acceso allí. El picross se ve así (thx a eme):vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvbvvvvvvvvv
  • conseguirás una semilla. Y también hay una habitación con una puerta “yin-yan-door” en el tercer piso (rompecabezas en la mesa derecha).
  • En el segundo piso hay un alienígena. También hay una habitación con dos cajas. La caja de la derecha (use el cuchillo) le da el agua. En el lado izquierdo de esta caja (entre la caja y la pared) hay una batería. Entre los dos casilleros está el rompecabezas. En la última taquilla hay un traje.
  • En el primer piso – 2 veces a la derecha, disparó a la puerta abierta, en el lado izquierdo detrás de las piezas de repuesto se encuentra una pieza de rompecabezas. (Esa es la sala de salida.) Ahora debe tener 8 piezas de puzzle.
  • hasta el 5º piso a la sala de teléfonos. En el camino, planta la semilla en una maceta y riégala. Tendrás una flor. Llama a la chica “Llámame”, dale la flor y tendrás gafas de sol.
  • Hasta el 4º piso, con las dos mesas y la imagen clara. Usa las gafas de sol – nota el código.
  • Hasta el quinto piso – hay un robot. Dale la batería. Ábrelo, escribe el código y “introdúcelo” y obtendrás una tarjeta de acceso.
  • Ve a la habitación con el “yin-Yan-Door”. Usa la tarjeta de acceso. Toma la píldora roja. Dale la píldora al alienígena en el segundo piso. Te dará otra tarjeta de acceso.
  • Usa esta tarjeta en el quinto piso. Resuelve el rompecabezas – te quedan 60 segundos después de que el rompecabezas te dé la llave de salida. Corre al primer piso, abre la puerta, dale a la computadora las coordenadas que te dio Galagle. Y ganar!!