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Archibald’s Adventures – Recorrido, Consejos, Reseña

Las aventuras de Archibald

JohnBArchibald’s Adventures es un juego de plataformas de rompecabezas de Rake in Grass, creador de Larva Mortus, KingMania y otros. Juegas al patinador Archibald que accidentalmente queda atrapado en la retorcida guarida subterránea del profesor Klumpfus. Pasa por más de 100 etapas, mueve cajas con chicles, salta huecos con un comienzo en marcha y golpea interruptores debajo de charcos de ácido para salirte de los pasillos infestados de mutantes, es uno de esos raros juegos que te piden que regreses por más.

archibaldsadventures3.gifEl joven Archibald comienza el juego montado en una patineta, lo que le otorga un cierto conjunto de habilidades. Puedes girar a la izquierda o a la derecha, aumentar la velocidad para saltar a través de grandes huecos y saltar alturas de exactamente una cuadra de altura. Pronto obtendrá un chicle que le permitirá controlar una burbuja pegajosa que puede adherirse a las cajas de madera y moverlas. Estos sencillos mecanismos forman la base para todo el juego, pero aprender a doblar la física rígida a tu favor es la clave para dominar las Aventuras de Archibald.

Cada etapa se divide en un número de niveles que culmina en un capítulo final de progreso de la historia. Puedes completar los niveles en el orden que quieras, lo que funciona bien cuando te quedas atascado en un rompecabezas o un salto que es demasiado difícil de manejar. Para pasar a la siguiente etapa debes completar al menos ocho de los niveles, pero los completistas tendrán una explosión de acabado de todos y cada uno de los niveles en el juego.

Afortunadamente, Archibald’s Adventures no se conforma con mantener la mecánica básica inalterada durante todo el juego. Más tarde cambiarás tu monopatín por un pod rodante que se adhiere a superficies metálicas (con un brazo magnético que se engancha a los techos), y por unos pocos niveles pilotearás un vehículo volador. Sin embargo, la mecánica básica suele ser la misma, así que no importa lo que estés controlando, todavía estás en territorio familiar.

archibaldsadventures2.gifAnálisis: Deliciosamente de la vieja escuela, tanto en términos visuales como de juego, Archibald’s Adventures me enganchó desde el primer nivel y no me soltaba hasta que terminé el juego. Los físicos tienen una ligera sensación de”sobre rieles” y no son completamente naturales, pero es ese movimiento artificial que construye la esencia del juego lo que hace que sea un placer dominarlo. Aprender a rebotar de las paredes para aterrizar donde se necesita, descubrir formas de dar el terreno suficiente para dar un salto largo y maniobrar en situaciones difíciles es inmediatamente gratificante y satisfactorio a largo plazo. Archibald’s Adventures se trata de aprender qué es lo que hace que el juego funcione y doblar esas reglas a su favor. Y eso es infinitamente más poderoso que cualquier lista de características en un comunicado de prensa.

Una queja menor que tengo sobre las Aventuras de Archibald es su creciente dependencia de la mecánica de plataformas basada en reflejos en lugar de los rompecabezas cerebrales. Durante el primer tercio del juego pasas tu tiempo intentando averiguar cómo progresar, pero más tarde se trata más de saltos de horquilla y rompecabezas de tiempo de prueba y error. Sigue siendo un reto y no “rompe” el juego, pero me pareció un poco fuera de lugar.

Archibald’s Adventures es un juego estelar, no importa cómo lo mires. Si eres un fan de Los Vikingos Perdidos y de los juegos de acción/puzzle de desplazamiento lateral, Archibald’s Adventures te hará cosquillas en un rincón similar de tu corazón nostálgico. La dirección de arte es genial, el modo de juego es sólido y hay suficiente contenido y desafío para mantenerte retrocediendo para más día tras día.

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