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Amnesia: Una máquina para cerdos

Amnesia: Una máquina para cerdos

Dora2010’s Amnesia: The Dark Descent de los desarrolladores independientes Frictional Games fue un éxito instantáneo, un juego de horror-aventura psicológico que juega con tus miedos con una historia inquietante. Así que no es ninguna sorpresa, entonces, que la secuela Amnesia: A Machine for Pigs, esta vez desarrollado por Dear Esther team The Chinese Room, tiene unos zapatos grandes que llenar y expectativas que se ciernen sobre ella. Nuestro protagonista se despierta, mareado y desorientado, en una casa oscura y silenciosa, en una cama rodeada de una jaula cuya puerta acaba de abrirse. Escuchando las risas fantasmas y las súplicas de los niños, no tiene más remedio que tropezar en su búsqueda. Pero, ¿qué son todas estas cerraduras y rejas en las puertas, vestidores, camas y ventanas? ¿Qué son las máscaras de cerdo esculpidas y adornadas que te observan en silencio desde todas las habitaciones? ¿Por qué sufres de recuerdos perturbadores y desarticulados? ¿Por qué hay tantos pasajes ocultos en este lugar… y por qué tiembla y gime a tu alrededor? Hay muchas preguntas, pero las respuestas podrían no ser las que nuestro héroe esperaba encontrar.

Amnesia: Una máquina para cerdosLos controles permanecen esencialmente inalterados. Se usa[WASD] para moverse,[CTRL] para agacharse y el ratón para mirar a su alrededor e interactuar, haciendo clic y empujando o tirando para manipular objetos y puertas a su alrededor. Para arrastrar objetos pesados como cajas, necesita hacer clic y mantenerlos pulsados y, a continuación, utilizar las teclas de movimiento para arrastrarlos. A diferencia del juego original, que te permitía redecorar habitaciones enteras con objetos y chatarra apilados, hay considerablemente menos problemas y las cosas con las que puedes interactuar tienden a estar limitadas a ciertos contenedores, sillas y objetos relacionados con la trama. Pulse[M] para ver su diario y releer documentos o notas, y asegúrese de consultarlos a menudo para obtener pistas sobre cómo proceder. Una vez que lo haya encontrado,[F] encenderá su linterna. Usted no tiene que preocuparse por el combustible, pero tiene que preocuparse de que sea más fácil de detectar. Porque mientras que esta vez no hay atributos de salud o cordura de los que preocuparse, o incluso un inventario, usted todavía no está a salvo.

Análisis: En cierto modo, al comenzar a hervir más lentamente en un ambiente comparativamente más mundano, A Machine for Pigs podría ser visto como mucho más inquietante que su predecesor. Cambiando sus muros de piedra del castillo por los adornos ornamentales pero más familiares de una casa, el juego se ensucia de una manera que hace que sus surrealistas y aterradores eventos se sientan demasiado cerca para su comodidad. Estaba motivado por la historia y la maestría del mundo de una manera que no lo estaba por su predecesor. A Machine for Pigs te mantiene adivinando y temiendo durante mucho tiempo, pintando lentamente una imagen de tu personaje y de los acontecimientos que conducen al juego, incluso si adivinas el giro mucho antes de que ocurra. A pesar de que tiene un argumento relacionado con The Dark Descent hasta el punto de que no entenderás mucho de la segunda mitad si no has jugado el primer juego, A Machine for Pigs se siente como una historia mucho más sombría de obsesión personal, dolor y locura que te desestabilizará más de lo que te aterrorizará.

Amnesia: Una máquina para cerdosTambién se siente mucho más sutil. Los ruidos fuertes y las sorpresas se producen, sin duda, pero Una máquina para cerdos asusta mucho más con los detalles más pequeños, como la forma en que los ojos de una máscara te siguen a donde quiera que vayas, o girando y encontrando uno sentado silenciosamente en una habitación que acabas de dejar, o simplemente descubriendo un objeto en un lugar diferente al que estaba antes. Esto hace que su piel se arrastre mientras usted constantemente se cuestiona a sí mismo. Tal vez eso siempre ha estado ahí. ¿Estaba realmente en el otro lado de la habitación antes? ¿Debería seguir adelante y vaciar mis intestinos ahora o más tarde? Crea una atmósfera de insidioso malestar y paranoia, jugando con tus percepciones en formas grandes y pequeñas para crear el tipo de atmósfera que te hace cuestionar tu cordura en formas que pocos juegos logran. Si a esto le sumamos una voz de primera clase y un diseño de área maravilloso (quienquiera que haya elegido esa pintura de la dama con el cuchillo es un monstruo), es un título extremadamente pulido.

Es una experiencia de aventura mucho más directa también…. ir aquí, hacer una cosa, volver a ver lo que esa cosa podría haber desencadenado. Aunque los desarrolladores fueron lo suficientemente atentos como para proporcionarme un recorrido libre de spoilers, honestamente no lo necesitaba y podría haber preferido un mapa en su lugar. La mayoría de los rompecabezas son bastante obvios y simplemente requieren que aprietes interruptores, lleves un objeto a alguna parte o simplemente sigas adelante. Del mismo modo, la falta de un inventario parece que no hace otra cosa que alargar la duración de las frustrantes secuencias, obligándolo a ir de un lado a otro para llevar los artículos donde se necesitan uno a la vez, como la secuencia del fusible-generador en el sótano. Se siente como si estuvieras siendo guiado por la nariz en lugar de explorar y descubrir a través del desafío y el pensamiento en comparación con su predecesor. Pasarás horas sin tener tu primer olor a monstruo, y esas pocas secuencias se sentirán casi simbólicas y desconcertantes fuera de lugar en comparación con el resto del juego. Simplemente no parece que ese sea el tipo de juego que A Machine for Pigs estaba destinado a ser, pero fueron calzados de todos modos.

Amnesia: Una máquina para cerdosEl otro problema potencial para muchos jugadores es, bueno, A Machine For Pigs simplemente no se siente muy Amnesia-y. Incluso ignorando la falta de cordura y de medidores de salud, es en general un juego drásticamente diferente en el tono y la configuración hasta el punto de que los jugadores que esperan más de la mezcla pell-mell de aventura y sigilo de The Dark Descent podrían estar un poco desanimados dado el nombre de la persona que lleva su nombre. Quiero decir, no me malinterpretes. Tomado por sus propios méritos, A Machine for Pigs es un excelente juego con un terror sutil y un estado de ánimo brillantemente ejecutado que te costará encontrar en cualquier otro sitio. Pero, bueno. A Machine For Pigs es un juego increíblemente intrigante, inmersivo y apasionante…. no es necesariamente aterrador en el sentido de “apuntarte con una cámara a la cara y hacer un vídeo de YouTube” por el que su predecesor se hizo famoso, lo que vale la pena considerar si eso es lo que estabas esperando.

Se siente, de alguna manera, como si hubiera sido mejor dejar el título de Amnesia y los vínculos con la historia original, sobre todo porque por sí misma, Una máquina para cerdos está tan bien concebida de una historia de terror que no es divertida. Es escalofriante, triste y perturbador a partes iguales, con sustos que son más cerebrales de lo que son, cosas que saltan y se vuelven locas mientras la música se pone REEEE. Este es el tipo de juego de terror del que desearía que hubiera más, por muchas razones. Pasé alrededor de ocho horas jugando, buscando cada pedacito de papel para proporcionar más historia, y por muy poco amnésica que fuera, también fue una experiencia que me encantó en cierto modo. Considéralo un juego más asqueroso, más interactivo, decididamente más oscuro Querida Esther y acércate a él como si fuera su propia bestia y probablemente disfrutarás de cada parte de él. No esperes que sea algo que no es.

VentanasVentanas:
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Mac OS XMac OS X:
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