Alice House No. 8: Tortuga y Gryphon simulados

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Alice House No 08: Paseo Simulado de Tortugas y Gryphon

Gryphon #1

Amplía las tablas en primer plano.
Acércate a la mesa de la derecha.
Recoge la botella.
Haz zoom hasta el final.

Acércate a la pared trasera.
Acércate a la fuente de tortugas en el lado derecho.

Coloque la botella en la fuente.
Gire la manija para llenar la botella.
Recoge la botella.

Haz zoom hasta el final.

Acércate a la pared izquierda.
Acércate a la piedra.

Ponga la botella en el orificio de la izquierda.
Toma el grifo que ha flotado hacia arriba en el cilindro de vidrio: grifo #1.

Haz zoom hasta el final.

Gryphon #2

Amplía las tablas en primer plano.
Anote los números.

95 con un borde púrpura y 39 con un borde verde.

Aleja el zoom.
Acércate a la pared derecha.
Acércate a la parte inferior de la escalera.

Tome la manija que está fijada a la escalera.

Haz zoom hasta el final.
Acércate a la pared izquierda.
Acércate a la ventana.

Use la manija para bajar la persiana de la ventana.
Fíjese en las pistas:

Verde +, púrpura x

Haz zoom hasta el final.
Acércate a la pared trasera.
Acércate a la mesa de la izquierda.
Acércate a la máquina.
Observe los colores sobre los botones numéricos.
Mano izquierda:

Tome los dígitos con el borde verde: 3 y 9.
El verde tenía un +, así que suma los dígitos.
3+9 = 12, así que introduzca 12.

Mano derecha:

Toma los dígitos con el borde púrpura: 9 y 5.
El púrpura tenía una x, así que multiplica los dígitos.
9×5 = 45, así que introduce 45.

Haga clic en Aceptar.
Haga clic en la máquina para abrirla.
Toma el grifo: grifo #2.

Haz zoom hasta el final.

Gryphon #3

Acércate a la pared izquierda.
Cuente las medusas en los portillos redondos (puede ampliarlos).

4 grises, 5 rosas.

Aleja el zoom, luego hazlo en la pared trasera.
Cuente las medusas en los portillos redondos.

6 azules, 7 amarillos.

Aleja el zoom, luego hazlo en la pared derecha.
Amplíe el pequeño panel cuadrado a la derecha de la escalera.
Observe los números 4, 5, 6, 7 en las losetas de las esquinas.
Experimente haciendo clic en las baldosas.

¿Recuerdas la cuenta de las medusas?

Arriba a la izquierda: 4 = gris
Abajo a la izquierda: 5 = rosa
Arriba a la derecha: 6 = azul
Abajo a la derecha: 7 = amarillo

Haga clic en Aceptar.
Toma la llave.

Aleje el zoom del panel.
Haz un zoom en la parte inferior derecha del armario.
¿Notas la cerradura?

Aplicar la tecla desde el panel.

Aleje la imagen desde la parte inferior derecha del armario.
Haga clic en el armario. ¡Se mueve!

Hay un panel detrás de su ubicación original.
Ampliarlo, hacer clic en el panel, y luego tomar el gryphon: gryphon #3.

Haz zoom hasta el final.

Gryphon #5 y Gryphon #4

Requiere que hayas resuelto Gryphon #3 primero.
Acércate a la pared derecha.
Acércate a la escalera (¡que ahora está al lado del armario!)
Tome el grifo en la esquina superior izquierda del armario: grifo #5.
Amplía el libro del Cuadrilátero de la Langosta.
Abre el libro.
Mira las pistas.

Paso 1: rojo a la izquierda, naranja a la derecha.
Paso 2: naranja a la izquierda, rojo a la derecha.

Muévete al final del libro.
Toma el azulejo de langosta roja.
Haz zoom hasta el final.
Acércate a la pared izquierda.
Acércate a la pequeña mesa auxiliar.
Acércate al juego de la cuadrilla de la langosta.

Coloque el azulejo rojo que recogió del libro de Lobster Quadrille en la esquina superior izquierda.
Ahora tiene el diseño del Paso 1 en el libro de Lobster Quadrille.
Puede hacer clic en cualquier azulejo para moverlo a la posición vacía.
Mueva los azulejos de modo que los colores correspondan al Paso 2 del libro de Lobster Quadrille: naranja a la izquierda, rojo a la derecha.
Haga clic en Aceptar.
Tomar el grifo de la bandeja que aparece: grifo #4.

Haz zoom hasta el final.

Escapar

Cuando tienes los 5 grifos, se combinan en una llave.
Toma la llave.
Acércate a la pared trasera y luego a la puerta.
Aplique la llave y haga clic en la puerta.