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A.R.E.S.: Agenda de Extinción – Recorrido, Consejos, Revisión

A.R.E.S.: Agenda de Extinción

JohnBA.R.E.S.: Extinction Agenda es un nuevo juego de plataformas de Extend Studio que se centra tanto en el fantástico arte de la ciencia ficción como en la acción. Su modo de juego recuerda a los clásicos shooters de arcade de desplazamiento lateral mezclados con un poco de conocimiento moderno y un diseño de nivel y progresión al estilo de Metroidvania. Aunque parezca un concepto de la vieja escuela, el juego es cualquier cosa menos anticuado, y la gran dosis de acción y exploración que recibirás te mantendrá en trance durante muchas horas.

A.R.E.S.: Agenda de ExtinciónA finales del siglo XXI, la contaminación amenaza con hacer la Tierra inhabitable. Los científicos se unen para formar Tierra Unida, una organización cuyo único propósito es salvar el planeta. Finalmente, se creó una nave de reprocesamiento en el espacio profundo que podría almacenar y reutilizar los residuos para reciclar esencialmente todo lo que hay en el planeta. Pero cuando una extraña estructura cristalina golpea el DSR, la atmósfera se contamina con gas y los robots comienzan a funcionar mal. Ahora, la única esperanza de la humanidad es un nuevo robot de combate construido con inmunidad al gas tóxico que debe entrar en la nave, combatir a los robots infectados y rescatar a los sobrevivientes humanos.

Como Ares, tienes un montón de habilidades robóticas a tu disposición, y parece que desbloqueas algo nuevo en todos los demás niveles. El salto básico y el tiro están presentes, por supuesto, pero también se puede saltar doble y rodar con facilidad. Su arma dispara en cualquier dirección que usted señale, permitiéndole permanecer en movimiento mientras se defiende de las amenazas robóticas. Incluso puedes moldear y lanzar granadas y desatar una explosión de energía que limpia la pantalla, lo cual no es un efecto sutil. Cabe destacar que A.R.E.S. funciona bien con una configuración de teclado y ratón, pero si tienes un controlador analógico dual disponible (o, como el juego fue diseñado obviamente para, un controlador Xbox 360), estarás en el paraíso de los juegos de acción real.

En el corazón de lo que hace a A.R.E.S. tan intrigante es su sistema de menú profundo, específicamente el menú de reciclaje. Cada vez que derrotas a un enemigo, deja caer un puñado de chatarra en el suelo. Recoge estas piezas multicolores y dirígete al menú de reciclaje y podrás convertirlas en objetos útiles como granadas o paquetes de salud. Este bucle de colección-reciclado-recogida constante funciona casi como puntos de experiencia, animándote a eliminar a cada enemigo de cada rincón de cada nivel para que puedas cosechar las recompensas.

El diseño de niveles en A.R.E.S. también merece una gran mención. Mientras que el juego se desarrolla de manera lineal, el camino que usted toma es cualquier cosa menos establecido. Hay múltiples puertas, corredores que se ramifican, áreas secretas en las que rodar, cosas que destruir y más. Muchos objetos están esperando ser descubiertos, todo lo que tienes que hacer es ser lo suficientemente aventurero como para tomar las puertas menos transitadas y cazarlos.

A.R.E.S.: Agenda de ExtinciónAnálisis: Es un poco sorprendente ver un juego tan ambicioso, tan empapado de ambiente y tan guapo de un nuevo desarrollador independiente. Extend Studio se ha superado a sí mismo con A.R.E.S.: Extinction Agenda, la primera de una serie de aventuras planificadas que darán cuerpo a una historia ya bien escrita. Deja que tus ojos se sumerjan en la maravillosa belleza de un juego de acción de ciencia ficción al estilo arcade con muchas explosiones y coloridos efectos especiales.

Los jugadores de acción inexpertos deben tener cuidado: A.R.E.S. no es un paseo por el parque. Incluso en los primeros capítulos te encontrarás con uno o dos momentos difíciles. Las batallas de jefes, los mini jefes y la infame “habitación donde las puertas se sellan y los enemigos salen de algún lugar hasta que los derrotas a todos y las puertas se abren” las trampas impedirán que tu salud se mantenga llena en todo momento. Evitar el daño es tan importante (si no más) como repartirlo usted mismo, así que juegue a la defensiva y lleve un palo grande.

La obra de arte en A.R.E.S. es algo para contemplar, realmente no es posible decir esto lo suficiente. Las capturas de pantalla no hacen justicia a la experiencia, realmente tienes que verlas en movimiento para entender por qué son tan buenas. Los entornos del juego se representan en 3D, aunque el juego se desarrolla en un plano 2D, y la atención a la profundidad y el detalle son impresionantes. El movimiento de los enemigos y de Ares es fluido y cálido. Las explosiones son nítidas, claras y de diseño casi animado. A veces se desencadena una habilidad especial sólo para ver cómo se ve de nuevo!

La obra de arte es increíble, el juego es frenético y agradable, y su interés en jugar sólo se hace más fuerte a medida que avanza el juego. Los jugadores que han estado alrededor de la manzana un par de veces no encontrarán nada innovador, pero la suma de las partes de A.R.E.S. vale mucho más que el todo. Este es un juego del que no te arrepentirás!

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