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99 Ladrillos: La leyenda de Garry

DanTheArcher99 Ladrillos: La leyenda de GarryLos elementos de RPG parecen estar de moda hoy en día. No estoy seguro de cuándo los RPGs se convirtieron en el género que “todos los chicos guays están haciendo”, pero ellos, o al menos sus marcas características, han disfrutado de una cierta ubicuidad en los juegos últimamente. Match-3 juegos, juegos de palabras… casi todos los juegos y su abuela está saltando en el tren de RPG. Así que no es de extrañar que la rama phuzzle (rompecabezas de física) del árbol genealógico de los juegos casuales finalmente haya seguido su ejemplo con un engañoso título con el nombre de 99 Bricks: La leyenda de Garry, de Barba Extraña.

El reino de Brickonia está en grave peligro, y sólo el vigilante Garry puede salvarlo, guiado por tu mano invisible y tu aptitud para apilar ladrillos. Viaja de ciudad en ciudad, desentrañando rompecabezas que te piden que construyas una torre tan alta, tan densa o, a veces, tan corta como puedas. Tus bloques de construcción caerán desde el cielo al estilo Tetris; las teclas de flecha[izquierda] y[derecha] dirigen el descenso de tu ladrillo, la tecla[arriba] (o[espacio]) lo hace girar, y la tecla[abajo] acelera su caída. C] destruye el bloque actual mientras que[V] deshace el último bloque que se colocó, aunque los descartes y las “deshechos” son mercancías de suministro limitado. Completar los niveles agregará oro a su cartera, que puede ser utilizado para comprar descartes adicionales, deshacer, y otras actualizaciones que deben aliviar sus problemas de apilamiento.

La historia medieval es tan linda como un panecillo horneado con la forma de un gatito llamado Sparkles, aunque parece extrañamente envuelto en el juego de tal manera que nos lleva a preguntarnos si era necesario. Sería como si Pong 2 tuviera un héroe llamado Paddleton el Valiente, que debe superar las oscuras maquinaciones del malvado Lord Paddlegore recogiendo las Cinco Bolas Verdes del Destino. Ciertamente no obstaculiza el juego, pero se siente extraño, especialmente si se tiene en cuenta la franqueza del predecesor de este juego. El modo clásico se incluye y se puede seleccionar en el menú principal, en caso de que sienta la necesidad de apilar como nunca antes lo había hecho.

El juego añade nuevos tipos de ladrillos para mezclar el juego y niveles de rompecabezas tortuosos que pueden requerir algo de yoga mental de su parte. Los niveles de rompecabezas son un descanso bienvenido de las otras ciudades, que empiezan a seguir una especie de patrón de “Construir una pared que es el número de nivel x 10 ladrillos de alto”. Hay suficiente desafío para roer en los últimos niveles de escultura de la torre que debe mantenerlo ocupado, sin embargo, y el juego está repleto de suficiente encanto, la satisfacción apilamiento y elementos de RPG que debe mantener incluso los arquitectos más informales entretenido.

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