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9:05 – Recorrido, Consejos, Revisión

Este juego tiene cuatro finales que yo sepa, los tres primeros son bastante similares, y cada uno requiere que usted haga lo mismo con un pequeño cambio cerca del final. Le sugiero que haga los finales en el orden que he indicado. El cuarto final es una especie de final de bonificación, y lo pondré al final de este recorrido.

La rutina de la mañana

Empieza en el dormitorio, en tu cama. Probablemente sea obvio, pero tienes que presionar una tecla (cualquier tecla servirá) en la primera pantalla, cuando ‘[MORE]’ aparezca en la parte inferior.
Aparentemente, el teléfono está sonando. Conteste si lo desea escribiendo ‘answer phone’ o ‘pick up phone’. Alguien no parece muy feliz.
Usted acaba de despertarse, así que probablemente querrá comenzar el día haciendo lo que la mayoría de las personas hacen cuando se despiertan: ducharse, vestirse y desayunar. Pero antes de hacer nada más, tendrás que levantarte de la cama. Levántate o ponte de pie debería ser suficiente.

El baño es el más cercano, así que querrá ducharse primero.
Como te han dicho, el baño está al sur. En juegos como estos, a menudo tendrás que caminar en una dirección de la brújula para llegar a un lugar. Camina hacia adelante, gira a la izquierda, mira a la derecha, no funcionará. Entre en el baño escribiendo ‘walk south’, ‘south’, o ‘s’ (abreviatura de south). Las otras direcciones son similares: ‘n’ te lleva al norte, ‘este’ y vas al este, ‘camina al oeste’ y entras en la habitación al oeste de ti. Por ahora, sin embargo, sólo tienes que escribir”sur” para entrar en el baño.
Si quieres (y si estás en tercer grado) puedes usar el inodoro escribiendo `usar el inodoro’. No necesitas usar el baño, sin embargo, necesitas ducharte. Adelante, inténtalo escribiendo `toma una ducha’. En juegos como estos, palabras como’a’ no son importantes, y escribir’take shower’ te da el mismo resultado, nada. Tendrás que quitarte la ropa antes de ducharte. ¿Cómo te enteras de lo que llevas puesto? Intenta `inventario’ o `i’ para mostrar tu inventario, o la lista de cosas que llevas puestas o tienes en la mano.
“Lo has hecho:
algo de ropa sucia (para ser usada)
un reloj de oro (en uso)”
No puedes ducharte con ninguno de los dos, así que tendrás que tirarlos al suelo. Pruebe ‘drop clothes’ y ‘drop watch’ para dejar caer la ropa por separado, o ‘drop clothes and watch’ para dejar caer las dos cosas a la vez. Revise su inventario de nuevo antes de tomar una ducha. Debería decir: “No llevas nada”. Una vez más, date una ducha escribiendo `toma una ducha’. El paso 1, ducharse, se completa.

Hora del paso 2, vestirse. No puedes salir desnudo en público, así que tendrás que ponerte algo de ropa primero. Si recuerdas, se te cayó la ropa que habías estado usando en el piso del baño, pero eso difícilmente se hará teniendo en cuenta que ya lo has advertido. Dirígete al norte hacia tu baño tecleando’n’. Aquí también hay ropa en el suelo, pero está sucia. Probemos el tocador. Abrir con ‘open dresser’ y llevar la ropa limpia con ‘take clothes’ o ‘take clean clothes’.
Introduzca el comando ‘i’:
“Lo has hecho:
algo de ropa limpia”
Escribe ‘wear clothes’ y ‘inventory’ de nuevo.
“Lo has hecho:
algo de ropa limpia (para ser usada)”
Segundo paso, completado.

Si escribes’look’, el juego te recuerda dónde estás, que es el dormitorio en este caso. Coge la cartera y las llaves de la mesa con `toma la cartera’ y `toma las llaves’. Una vez más, escribir `toma cartera y llaves’ te ahorra un par de pulsaciones de teclas.
Desde el dormitorio, ve hacia el este (escribe’este’) y estarás en la sala de estar. Para este tercer paso necesitarás comer un poptart, que está en la cocina al este de la sala de estar. Escribe’este’ de nuevo y estarás allí. Coge el poptart del mostrador (‘take poptart’) y colócalo en la tostadora (‘put poptart in toaster’) para cocinarlo. Coma poptart’ le permite comerlo, y ya ha terminado con el paso tres.

Diríjase hacia el oeste (‘oeste’) hasta la sala de estar y hacia el exterior (‘sur’), sólo asegúrese de abrir la puerta primero (‘abrir la puerta delantera’).
Revise su inventario (‘i’) para asegurarse de que tiene las llaves y la billetera y suba al auto (‘entrar al auto’). Escribe’drive’ y estarás en la carretera.
Tan pronto como empiece a conducir, se le preguntará si desea tomar la rampa de acceso. Ya sea que escriba”sí” o”no”, seguirá conduciendo recto porque la rampa de acceso está cerrada.
Para seguir conduciendo, escriba `mirar’ o `conducir coche’.
Aquí es donde el juego comienza a ramificarse hacia los diferentes finales. Si contestas’sí’, eventualmente obtendrás el primer final, si contestas’no’ obtendrás el segundo o tercer final, dependiendo de otra rama a lo largo del camino.

Finalizando 1

Escribe’sí’ cuando el juego te pregunte si quieres ir a Loungent Technologies. Para entrar, tendrá que tener una tarjeta de identificación. Revise su inventario (‘i’). Me pregunto qué habrá en esa billetera. La’Cartera abierta’ debería abrirla, revelando que tiene una tarjeta de identificación dentro. Quitar la tarjeta de identificación de la billetera’ o `tomar la tarjeta de identificación’ pondrá la tarjeta en su mano, y `insertar la tarjeta de identificación en la ranura’ le permitirá entrar en el edificio.
Entra en el cubículo’ te lleva dentro del cubículo y ‘toma forma y escribe con bolígrafo y nota’ agrega las tres cosas a tu inventario. Si escribes ‘examinar nota’, se te dirá el siguiente paso, tienes que firmar el formulario escribiendo ‘firmar formulario’. Tan pronto como lo hagas, alguien entra en la habitación de Bowman. Salga del cubículo (‘salida’) y sígalo con el comando’oeste’. Presiona cualquier tecla y el juego se acaba. Enhorabuena, has tenido el primero de cuatro finales.

Finalizando 2

En primer lugar, quiero decir que este final puede llegar a ser un poco confuso si no has hecho el primer final todavía. Te sugiero que lo hagas primero. Ahora, a la elección de ir al edificio de oficinas, diga”no”. Conduzca un coche o mire, siga conduciendo por el edificio hasta llegar a otra rampa de acceso. En este caso, di’sí’ y habrás encontrado el segundo final.

Finalizando 3

Al igual que con la terminación 2, diga”no” a ir al edificio de oficinas, diga”conducir un auto” o”mire” para seguir conduciendo y llegar al desvío para la rampa de acceso. Felicidades, eso termina en tres.

Finalizando 4 y Bonos

Ahora, si ya tienes el primer final, hay un par de bonos en la casa para ti. Puedes conseguirlos antes del primer final, pero pueden estropearlo.

Cuando estés en el dormitorio, escribe ‘mira debajo de la cama’ y después de eso ‘examina el cadáver’.

Cuando esté en la entrada, escriba ‘Examinar el maletero’ (como en, el maletero del coche).

En la esquina superior derecha del juego, hay una pantalla de tiempo. Comienzas el juego a las 9:05. Diferentes acciones aumentan su tiempo de diferentes maneras. Por ejemplo, caminar a algún lugar (como’oeste’) toma un minuto, los comandos de examinar y mirar también toman un minuto, y ducharse toma seis minutos. Una vez que el reloj llega a las 12:46 p.m., se llega a la cuarta hora. La manera más fácil de hacer esto es escribir’z’ una y otra vez. Cada vez que lo haces, pasa un minuto. Claro, tendrás que hacerlo 191 veces, pero es la manera más rápida.

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