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80 Días – Recorrido, Consejos, Revisión

80 Días

DoraTrenes sumergibles. Caballos mecánicos. Aeronaves en abundancia. Es el futuro…. pero también es 1872 en las aventuras de Inkle – 80 días para iOS, basado en el clásico de Julio Verne Around the World in 80 Days. Phileas Fogg ha apostado, como el título implica, que puede viajar por todo el mundo en sólo ochenta días, y como su leal ayudante de cámara Passepartout, es su trabajo asegurarse de que lo haga. Viajarás en coche, tren, caballo y mucho más mientras exploras 150 ciudades potenciales a lo largo de las rutas que elijas, cada una llena de sorpresas potenciales, descubrimientos, y por supuesto…. peligro. Sus fondos son limitados, así que tendrá que averiguar cómo hacer dinero, o hacer uso de los mercados para encontrar y vender artículos de diferentes países por el mayor valor…. o tal vez usted encontrará otros usos para ellos también. Las decisiones que tomes no sólo influirán en cómo se desarrollan las cosas y en lo que te encuentras, sino que también darán forma al personaje de Passepartout. ¿Será un asistente tranquilo, leal y confiable? ¿Un agitador valiente? Pero por encima de todo, tal vez incluso la salud de tu maestro Phileas Fogg en persona, tendrás que lidiar con el reloj. Nunca deja de hacer tictac, y no tienes todo el tiempo del mundo….

80 Días80 días se desarrolla como una simulación de historias al estilo de”elige tu propia aventura”, en la que tú, como Passepartout, tomas literalmente todas las decisiones por Phileas, desde qué empacar hasta adónde ir, lo que te lleva a preguntarte por qué está allí, para empezar. Las dos cosas más importantes con las que hay que lidiar son, por supuesto, el tiempo y el dinero. No sólo pasa el tiempo (a menos que estés conversando o leyendo una escena) mientras viajas, sino que también mientras exploras pueblos, por lo que es importante que elijas las mejores rutas posibles y te asegures de no perder valiosas horas (¡o días!) jugando por las ciudades, ya que puedes perder trenes y otros medios de transporte dependiendo de la hora del día. Su inventario consiste inicialmente en una sola maleta y, dado que Passepartout se suscribe a los medios de gestión de inventario de Resident Evil 4, el espacio se limita a lo que puede caber literalmente dentro de los límites de su equipaje. Usted puede comprar (o mejor dicho, alquilar) más maletas, por supuesto, pero no sólo eso cuesta dinero, muchos medios de transporte vienen con límites de equipaje, por lo que tendrá que comprar, por ejemplo, otro coche para sus viajes si usted está empacando mucho. Como resultado, usted necesita pensar cuidadosamente acerca de lo que está comprando en los mercados que encontrará. Por ejemplo, un vino raro puede alcanzar un alto precio más tarde en Berlín, pero ¿merece la pena el espacio que ocupará en su maleta, y se pagará solo si tiene que comprar más equipaje?

80 DíasEl otro factor importante a considerar es la salud de Fileas, que puede aumentar o disminuir dependiendo de las cosas que hagas. Un viaje en coche a la siguiente ciudad puede ser barato, pero puede ser peligroso y difícil comparado con la comodidad y seguridad de un tren. Afortunadamente, los artículos que usted puede comprar pueden ayudar con esto. Mientras que un largo viaje en tren a través de Rusia puede ser frío, por ejemplo, un cálido vestuario ruso puede mejorar la salud de Phileas, así como obtener descuentos o tiempos de viaje más rápidos si usted tiene todos los artículos que componen un conjunto. Te encontrarás con muchos eventos diferentes a medida que viajas, y como Passepartout, depende de ti saber cómo manejarlos. ¿Ignora usted al turista sombrío y desesperado que está tratando de evitar que su bolso sea registrado o que responda por él? ¿Anima a una policía que monta a caballo para que se vuelva en contra de sus compañeros y se una al descontento campesinado? Aunque al principio, no tendrás muchos caminos abiertos para ti, mientras hablas con la gente y exploras aprenderás de todas las rutas disponibles para ti en todo el mundo. Sin embargo, administre su tiempo con cuidado porque, a diferencia de sus finanzas, no puede volver a tener tiempo.

80 Días¿Quién hubiera pensado que un juego de planificación y empaquetado de maletas sería tan entretenido? Con su reloj de tictac 80 días es siempre un poco estresante, pero también consigue capturar un sentido de aventura y descubrimiento como pocos otros juegos lo hacen. Inicialmente, a pesar de lo simple que es recoger su mecánica, 80 Días se siente un poco abrumador porque no tendrá idea de para qué prepararse. Ya que las rutas sólo están disponibles cuando las descubres explorando o charlando con extraños durante el viaje, es fácil cometer errores en tu primera jugada. Comprarás un montón de mercancía cara porque el juego te dice que es valiosa en ciertas ciudades, por ejemplo, sólo para descubrir más tarde que tu viaje no te va a llevar a ningún sitio cerca de esos lugares. Es un juego en el que tendrás que jugar más de una vez para empezar a tener éxito y, afortunadamente, la enorme cantidad de valor de repetición que encontrarás aquí elimina gran parte del problema, a pesar de la falta de una función de guardado manual. La narración es escasa, a menudo sólo unas pocas líneas de diálogo y párrafos cortos para cada lugar, pero evoca de una manera que pinta vívidamente esta extraña historia alternativa de 1872 con sus máquinas de vapor y sus guerras, y le anima a explorar cada oportunidad sin importar cuáles sean las consecuencias.

En cierto modo, la falta de una dirección real en cuanto a la mejor manera de llevar a cabo su objetivo de dar la vuelta al mundo funciona en realidad a favor del juego. Uno siente lo grande y complejo que es el mundo, con los intrincados matices políticos y sociales de cada país, y la intriga acecha en cada esquina. Es divertido ver lo que puedes hacer con Passepartout, dar forma a su personaje a través de tus decisiones y descubrir cómo reacciona Fileas ante ellas, y después de un tiempo probablemente te distraerás del límite de tiempo y sólo querrás explorar. Le hace desear que el juego tuviera un modo de roaming libre, o simplemente la capacidad de guardar manualmente para que pueda volver a una ubicación y explorar otra opción más tarde en lugar de tener que empezar de nuevo. Es un juego sobre lo desconocido, y con su presentación elegante y elegante y una gran cantidad de secretos, eventos y ciudades, también es un juego que es fácil perder un montón de horas.

Descargar en la Appstore80 días (iPad, iPhone, iPod Touch)

NOTA: Este juego fue jugado y revisado en el iPad Air. El juego estaba disponible en el mercado norteamericano en el momento de la publicación, pero puede no estar disponible en otros territorios. Por favor, consulte las páginas del mercado de aplicaciones individuales para obtener información de compra.

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