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40x Escape – Recorrido, Consejos, Revisión

Difícil40x Escape“Una puerta firmemente cerrada. ¿Pero tienes lo que se necesita para escapar? 40 veces”. Tal es la introducción a 40x Escape, la entrada de Bart Bonte’spoint-and-clickpuzzzle en el tema de la escapadaCasual Gameplay Design Competition #10. Desafortunadamente, la cita anterior no es un haiku, y “40 veces” es probablemente una frase tan redundante como “ATM Machine”, pero te da todo lo que necesitas saber: hay una puerta delante de ti. Tendrás que pasar por una como esa cuarenta veces, si quieres escapar. Además, hay un pájaro contigo. Pero no será de mucha ayuda. Porque, ya sabes… es un pájaro, y aparentemente no aprendió su lección la última vez que lo ayudaste a escapar.

En cada una de las cuarenta pantallas de 40x Escape, debe determinar la secuencia adecuada de acciones del ratón que hará que la puerta se abra. A menudo, está directamente relacionado con la colocación de la señal ESCAPE encima de la puerta para iluminar todas sus letras verdes. A veces será necesario hacer clic directamente en esas letras, otras veces habrá botones con los que jugar, otras veces habrá una combinación o contraseña que introducir, y otras veces será necesario ser creativo con el movimiento del ratón. Pasa las cuarenta, y podrás pasar el resto de la tarde contemplando cuál era exactamente la arquitectura del edificio del que acabas de escapar. (En serio, ¿es como un largo pasillo de cuarenta habitaciones, una tras otra, o más bien, las habitaciones están anidadas entre sí, como una especie de muñeca matrioshka? Pero estoy divagando.)

40x EscapeAnálisis: Hemos visto juegos como 40x Escape antes. Estructuralmente, tiene una construcción similar a la serie ClickPlay y This Is The Only Level. En términos de mecánica, se debe un poco a los juegos de adivinanzas en línea al estilo de la Torre de Dios. Y, por supuesto, las PUERTAS y los 100 Pisos han tenido un gran éxito en la plataforma iOS. Pero en realidad, una de las principales razones por las que disfrutamos del trabajo de Bart Bonte aquí en JayIsGames es que, sea cual sea el género de juego que se proponga, su estilo característico lo hace todo suyo.

Pulido es la palabra que inmediatamente viene a la mente mientras se juega 40x Escape. El concepto de”escape” se reduce a sus esencias más básicas en una presentación que es limpia, atractiva y accesible. Se trata de un enfoque de vuelta a lo básico que elimina los rompecabezas, a veces complejos y poco intuitivos, que pueden ahuyentar a los jugadores ocasionales de los juegos de escape. Hay espacio en el gran mundo de los juegos casuales para juegos introductorios de alta calidad, y así como otros trabajos de Bonte han encontrado gran popularidad en los portales de juegos para niños, así también uno sospecha que 40x Escape lo hará. Es justo lo que hay que hacer para que los niños de primaria se aclimaten al concepto del juego de escape, para que estén preparados cuando inevitablemente se conviertan en adictos a Submachinery y Darkened Rooms (y nosotros en JayIsGames siempre estamos a favor de engancharlos cuando aún son jóvenes). Mwah ha ha ha.)

Por supuesto, el peligro con un enfoque de vuelta a lo básico es que puede resultar como, bueno, básico. Mientras que, por supuesto, los tipos de rompecabezas que cada persona encontrará difíciles son subjetivos en extremo, 40 veces Escape probablemente no supondrá un gran desafío para los fugitivos experimentados. Hay algo emocionante acerca de disparar a través de variaciones sobre un tema simple, pero 40x Escape podría soportar un poco más de variedad en la forma en que trata de confundir al jugador. Tal vez hacer 30x Escape hubiera hecho que las cosas se endurecieran un poco, pero ¿quién sabe? 40x Escape es lo que es: una pérdida de tiempo de calidad por parte de un diseñador de calidad, y un placer para el público de CGDC #10.

Interpretación del tema del autor:

“Escapar, ya sabes… 40 veces :)” -Bart Bonte

Comentarios de Pastel Games:

“Buena idea y bien ejecutada. Me encanta el pájaro”.

“Necesitas deshabilitar el menú con el botón derecho del ratón y la tecla TAB.”

“El juego se vuelve un poco repetitivo después de un tiempo. Tal vez podría cambiar los colores de las habitaciones, así que tenemos una ligera impresión de que estamos avanzando con cada puerta.”

“El botón de pausa no pausa el juego, sino que lo devuelve al menú principal. Al diablo. Sé que puedes pulsar “continuar”, pero aún así, no es buena idea burlarse del jugador de esa manera. Además, este juego no necesita pausa. Si te alejas de la pantalla, no pasa nada. La pausa no tiene sentido”.

“Preferiría menos niveles, digamos 10 o 20, pero más diversificados. Diferentes fondos, diferentes objetos y también podrías usar el pájaro un poco más”. -Mateusz Skutnik.

“Me gusta aunque no sea nada original. Los rompecabezas no son ni muy fáciles ni muy difíciles, señor Bird. ¡Simple, lindo, divertido!” -Karol Konwerski.

Jugar 40x Escape

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