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1bitHeart Capítulo 1

Tenga en cuenta que este juego está actualmente incompleto. Los capítulos futuros se publicarán, también de forma gratuita, como actualizaciones a medida que se vayan completando.

Hace mucho tiempo, en la tierra mágica de la equitación…. No, espera. Lo siento. Me confundí. En el primer capítulo del libro gratuito de Miwashiba indieRPGadventure1bitHeart, traducido por vgperson, se interpreta al chico solitario pero de buen corazón Nanashi, cuyos días pasados encerrado en juegos, durmiendo y comiendo pizza, como todo el mundo, se ven interrumpidos por la llegada de una chica extraña. La chica, Misane, no recuerda cómo entró en su apartamento, o por qué la encontró durmiendo en su cama, y tampoco parece saber mucho sobre toda la tecnología que es común para todos los demás. Lo que sí sabe, sin embargo, es que está seriamente preocupada por la falta de amigos de Nanashi y su voluntad de dejar que todo el mundo le pisotee y le llame con los nombres terribles que quiera, así que para Misane el objetivo está claro… ¡ayuda a Nanashi a hacer amigos! Pero algo extraño está ocurriendo en la ciudad, y por extraño que sea, la seguridad de todos puede terminar dependiendo de Nanashi y Misane. Con una fantástica banda sonora, magníficas ilustraciones estilizadas y entornos, 1bitHeart es lindo, divertido y profesionalmente pulido en un grado notable, aunque las “batallas” de amistad a la manera de Phoenix Wright pueden ser un poco duras por los bordes.

1bitHeart Capítulo 1 ¿Cómo jugar?

1bitHeart

Utilice las teclas[WASD] o[flecha] para desplazarse,[Z] o la[barra espaciadora] para interactuar, y[ESC] para abrir el menú, que también le permite guardar su partida. Desde el menú también puedes acceder a Mutter, un programa codificado por Nanashi que te permite ver mensajes y chats de diferentes personas. Inicialmente tu objetivo es simplemente explorar el área, hablar con diferentes personas y tratar de encontrar un posible candidato para que Nanashi se haga amigo de…. lo cual es más fácil decirlo que hacerlo, ya que Nanashi no tiene filtro y tiende a decir cualquier cosa extraña que se le ocurra y mucha gente tiende a encontrar su naturaleza tonta y libre de cuidados desagradable o molesta. Hablar con otros personajes puede ayudarte a encontrar pistas sobre cómo conocer mejor a alguien, lo cual es importante cuando quieres hacer amistad con ellos. Nanashi entrará en Talking Time, con su salud mental representada por los puntos en la esquina inferior izquierda, y si dices las cosas equivocadas, o sacas temas en el momento equivocado, sus puntos empezarán a degradarse hasta que se acabe el juego. Como resultado, querrás revisar tus Memos en el menú de elementos con frecuencia para mantenerte al día con la información que aprendes sobre cada personaje. Depende de ti decidir cuándo interrumpir la conversación y presentar un tema para que Nanashi y su posible amigo hablen, aunque averiguar cuándo hacerlo no siempre es fácil.

 

Cuando no estés persiguiendo la trama principal, entrarás en Tiempo Libre, lo que te permitirá deambular y charlar con varios habitantes de la ciudad para hacerte amigo de ellos. Mientras estás en Tiempo Libre, puedes jugar a los minijuegos en el ordenador de Nanashi, o comprar objetos que puedes regalar a otras personas para que se sientan como tú. Si estás hablando con alguien, puedes examinarlo con el icono de la lupa para aprender un poco más sobre él basándose en las observaciones de Nanashi, intentar darle algo que creas que puede gustarle con el icono del corazón, o continuar charlando con la burbuja de la palabra.

 

1bitHeart

1bitHeart es raro, sin duda, pero es un buen tipo de raro, e infinitamente encantador. Aunque Nanashi carece de habilidades sociales y a menudo puede decir cosas extrañas, se diferencia del típico tropo de jugador encerrado en sí mismo en que es genuinamente un buen tipo, desinteresado hasta la saciedad. Si otras personas son felices, él es feliz, incluso si eso significa hacer cosas que realmente no quiere hacer, o que le afectan negativamente. Él va con la corriente con una sonrisa, y no parece entender por qué Minase está tan perturbado por sus alegres descripciones de los nombres que la gente le llama, o las cosas que ha hecho por ellos. Eso hace que uno lo apoye, y para ser justos, no es que el resto del elenco sea menos extraño tampoco. En realidad es un poco desconcertante que se trate de un juego gratuito dado el alto nivel de calidad que se exhibe, desde las magníficas obras de arte y los coloridos entornos sombreados hasta la miríada de melodías pegadizas de la banda sonora. ¿Música personalizada de primera clase? ¿Una secuencia final animada? Miwashiba nos está malcriando.

 

1bitHeart

Desafortunadamente, los eventos de Talking Time son más frustrantes de lo que deberían ser, en gran medida porque averiguar el momento adecuado para presentar un tema es frustrante. El juego básicamente te dice que hay que tratar estos encuentros como conversaciones, con Minase animando a Nanashi a actuar de forma natural, pero no hay nada natural en ello porque hay un orden muy específico para presentar temas y puntos muy específicos en el diálogo en el que hacerlo. Es esencialmente el problema del contrainterrogatorio de Phoenix Wright en la sala de audiencias, que consiste en saber cuándo discutir algo cuando el juego lo desea, a pesar de que no hay una razón real para que no puedas hacerlo en otros momentos igualmente viables desde un punto de vista lógico. Más tarde, la comparación de Phoenix Wright se hace aún más clara cuando tienes la opción de presionar a la gente sobre ciertos temas y presentar evidencia de cosas que has aprendido a contradecirlos, lo que en realidad resulta ser más intuitivo que las conversaciones basadas en la amistad, pero luego aparece una secuencia de pulsación de botones que no es difícil y que, sin embargo, no añade realmente nada al juego. Es como si 1bitHeart estuviera vacilando un poco mientras intenta resolverse a sí mismo, tirando nuevos elementos como la trama Deus Ex Machina, y no todos los mecánicos tan bien desarrollados como podría ser.

 

Pequeñas cosas como ésas proporcionan algunos baches a lo largo del camino mientras juegas con 1bitHeart, pero aún así no son suficientes para dejarte sin ganas de disfrutarlo. Este primer capítulo no es particularmente largo, a lo sumo una hora o dos, y como se centra principalmente en establecer los personajes y la trama general, parece que acabas de empezar antes de que termine. Aún así, 1bitHeart tiene los ingredientes de algo claramente tremendo, y no sólo por lo asombroso que es ver los sonidos. La trama tiene un potencial definitivo, con un misterio intrigante reforzado por un elenco de personajes excéntricos, y el mundo apenas comienza a abrirse más.

 

¡DESCARGAR WINDOWS!

Tenga en cuenta que este juego está actualmente incompleto. Los capítulos futuros se publicarán, también de forma gratuita, como actualizaciones a medida que se vayan completando. Hace mucho tiempo, en la tierra mágica de la equitación.... No, espera. Lo siento. Me confundí. En el primer capítulo del libro gratuito de Miwashiba indieRPGadventure1bitHeart, traducido por vgperson, se interpreta al chico solitario pero de buen corazón Nanashi, cuyos días pasados encerrado en juegos, durmiendo y comiendo pizza, como todo el mundo, se ven interrumpidos por la llegada de una chica extraña. La chica, Misane, no recuerda cómo entró en su apartamento, o…
Si te gustan los juegos con un poco de estilo cyberpunk y un montón de dulzura extravagante, 1bitHeart es una recomendación que no tiene cerebro, ¡y los capítulos futuros no pueden llegar lo suficientemente rápido!

REVISIÓN DEL JUEGO Juego 1bitHeart

JUGABILIDAD - 7.1
GRÁFICOS - 7.7
DISEÑO - 5.6
AUDIO - 5.6

6.5

"Magnífico"

Si te gustan los juegos con un poco de estilo cyberpunk y un montón de dulzura extravagante, 1bitHeart es una recomendación que no tiene cerebro, ¡y los capítulos futuros no pueden llegar lo suficientemente rápido!

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