1931: Scheherazade at the Library of Pergamum

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Scheherazade “Sadie” Keating tiene mucho que hacer, teniendo en cuenta la excelente reputación de sus padres aventureros y mundanos, y ahora finalmente tiene tiempo para hacerlo después de su graduación…. teóricamente. Todavía tiene que considerar sus cursos en la universidad, y además mantener sus amistades. Pero cuando un ladrón la insinúa sin darse cuenta de un gran misterio que ha estado sentado bajo sus narices todo el tiempo y que puede ocultar la verdad sobre la desaparición de sus padres, Sadie descubre que la vida después de la escuela es mucho más complicada y peligrosa de lo que ella jamás esperó. 1931: Scheherazade at the Library of Pergamum es el último lanzamiento de Black Chicken Studios, y una impresionante novela visual repleta de atrevidos escapes, personajes sombreados, héroes apuestos (¡y heroínas!) y, lo más importante, aventura. Al guiar a Sadie a través de su vida después de la graduación, ¿la ayudarás a forjar un vínculo con su familia y a descubrir sus misterios? Tal vez usted ayude a consolidar su reputación como erudita y aventurera y a encontrar el romance en el proceso. O tal vez te acurrucarás con una momia. Lleno de valor de repetición y horas de juego, este es un juego masivo con una impresionante variedad de contenido y emoción.

Juego 1931: Scheherazade at the Library of Pergamum

1931: Scheherazade at the Library of Pergamum

La aventura de Sadie abarca un año de su vida, y lo que eso implica y a dónde la lleva depende de ti. Viajará a una multitud de lugares diferentes a lo largo del juego, incluyendo algunos lugares muy exóticos, y cada uno de ellos está repleto de diferentes parcelas y actividades. El éxito de Sadie depende en gran medida de sus habilidades, y hay muchas de ellas. Todo, desde el conocimiento de lo oculto, hasta los puñetazos, el arte de escapar, y mucho, mucho, mucho más puede y será utilizado muchas veces a lo largo del juego. Puedes aumentarlos visitando diferentes spots o como bonus de historias, pero a diferencia de la mayoría de las simulaciones de novelas visuales, puedes echar una mano a la mayoría de los desafíos utilizando Inspirations. Las Inspiraciones son tarjetas especiales que puedes recoger yendo a diferentes lugares, y puedes almacenar (inicialmente) hasta diez de ellas. Cada uno puede ser usado una sola vez (aunque puedes volver atrás y conseguir la mayoría una y otra vez), pero vale la pena, ya que otorgan grandes bonos a las habilidades de Sadie que pueden hacer que los retos imposibles sean un paseo por el parque.

No es que Sadie camine mucho. Está en constante movimiento, y su vida está llena de diferentes historias para explorar. Las parcelas que puedes avanzar están marcadas en el mapa apropiadamente, y el juego te permitirá saber qué habilidades necesitas para tener éxito en ellas. Embarcarse en una búsqueda desencadenará escenas de larga historia a lo largo de la cual las decisiones que tome determinarán el resultado, y pueden ser cualquier cosa, desde la búsqueda de ladrones en Egipto hasta la exploración de ruinas secretas debajo de la ciudad, o simplemente llegar a conocer mejor a los amigos de Sadie o los intereses románticos potenciales. Algunas historias forman parte de arcos más grandes que, en última instancia, influirán en cómo termina el juego, así que no seas tímido a la hora de perseguirlos. Especialmente porque puedes guardar y cargar el juego virtualmente cuando quieras! No es hacer trampa, es… ¡hacer uso de tus contactos!

 

Analisis de 1931: Sherezade en la Biblioteca de Pérgamo

1931: Scheherazade at the Library of Pergamum

Uno pensaría que un juego sobre una heroína que es casi preternaturalmente talentosa, bella e inteligente resultaría odioso, pero la actriz principal de la Biblioteca de Pérgamo se las arregla para evitar ese escollo siendo a la vez ridículamente encantadora y poseedora de un entusiasmo contagioso. Es cierto que el interminable repertorio de Sadie de una sola línea y su intelecto intimidatorio puede desgastarse de vez en cuando, pero su hábito de lanzarse alegremente al peligro por el bien de la aventura y la exploración hace que sea fácil quedarse atrás. Tanto Sadie como su elenco de personajes secundarios están bien escritos con un diálogo desenfadado y desenfadado, y las aventuras al estilo de Indiana Jones en las que te sentirás atraído son sorprendentemente atractivas.

 

 

Sin embargo, la gran dependencia del juego en el texto le hace daño a veces. La acción nunca está ilustrada, y mientras que los personajes que se miran unos a otros frente a un telón de fondo apenas cambiante funciona bien para las visitas de charlatanes, corresponde a entregar el impacto que incluso una sola escena visualizada o un cambio de fondo ayudaría a hacer durante las secuencias de acción, escapadas audaces y exploración de tumbas. La otra desventaja es que el juego también tiene la tendencia de ofrecer muchas opciones en ciertas circunstancias que todos parecen decir o implicar lo mismo y no cambian realmente el resultado en absoluto, dejándole de vez en cuando la sensación de que el juego es a veces sólo le da la ilusión de libre albedrío. No ayuda cuando puede ser difícil entender cómo Sadie va a dar una respuesta, cambiando una línea inocua de diálogo a algo sarcástico o coqueto, o si significa lo que usted piensa que significa.

1931: Scheherazade at the Library of Pergamum

Afortunadamente, hay muchas aventuras para tener, y la Biblioteca de Pérgamo equilibra las aventuras más grandes y elaboradas con cosas más ligeras como evitar al bien intencionado pero siempre presente mayordomo de la familia para que Sadie pueda escribir algo, o reconectarse con los amigos de la infancia. De hecho, hay tanto que hacer si tratas de enfrentarte a todo esto que corres el riesgo de no tener suficiente tiempo para completarlo, así que es mejor que te muerdas el labio y elijas unas cuantas tramas importantes en las que concentrarte a la vez. Por supuesto, como puedes elegir el orden que quieras para abordar ciertas tramas, puede haber ocasiones en las que sientas que las cosas están fuera de lugar, como cuando Sadie se sorprende al ver a un amigo en Egipto, a pesar de que aparece en un lugar prominente en la aventura egipcia de otro personaje que acababa de terminar. La decisión de añadir Inspiraciones fue increíblemente inteligente, ya que permite a los jugadores prepararse y afrontar los desafíos sin tener que recurrir a las habilidades, y tener todas las historias importantes claramente indicadas en el mapa elimina el ir y venir sin sentido que muchas de las simulaciones visuales de novelas sufren al intentar desencadenar eventos. El resultado final es un juego que es casi tan grande y complejo como el anterior título del desarrollador, Academagia: The Making of Mages, pero mucho más fácil de entrar y más amigable para los jugadores en el proceso.

1931: Scheherazade en la Biblioteca de Pergamum puede que no sea para todo el mundo, con su diálogo twee y heroína fija, pero si eres un fan del género es un juego para el que al menos deberías echar un vistazo a la demo. Es grande, vibrante e increíblemente envolvente, con una campaña que consumirá horas de tu tiempo. Captura sin esfuerzo la sensación de aventura de las novelas y películas clásicas, dejándote como si estuvieras tras la pista de algunas revelaciones verdaderamente enormes. Cuánto disfrutas depende en gran medida de cuánto te guste la propia Sadie, ya que se siente como si ella fuera la estrella y tú sólo estuvieras conduciendo a Miss Daisy, pero al igual que el juego que ella protagoniza, Sadie está repleta de personalidad. Así que desempolva tus textos antiguos y repasa tu ocultismo, y no olvides tu sombrero favorito, porque es hora de aventuras…. ¡y algo más!

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