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100 Doors : Floors Escape

¿Por qué los edificios de 100 pisos siempre insisten en hacerte saltar a través de un montón de aros sólo para llegar a la cima? Bueno, no nos importa, porque es una buena distracción. Creado por Perfect Games Inc. 100 Floors Escape es un nuevo juego de escape con “100” en el título (un tema tan extrañamente frecuente que se ha convertido en un género en sí mismo) para dispositivos Android.

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Juego 100 Doors : Floors Escape

100 Pisos EscapeCada nivel te obliga a descubrir cómo abrir las puertas del ascensor para subir al siguiente piso. Los puzles y minijuegos de “apuntar y hacer clic” incluyen una gran variedad de mecanismos que te obligan a tocar, mantener, arrastrar, girar o agitar el dispositivo para apagar un incendio, matar mosquitos, resolver un código numérico o armar una hamburguesa. (¡¿Qué clase de edificio es este?!)

 

En el momento de escribir este artículo, 100 Floors Escape sólo tiene 48 pisos – todavía hay algunos ladrillos y restos mortales que se pueden colocar en los niveles superiores – pero se prometen más niveles en un futuro próximo. No es nada particularmente innovador en el género, pero 100 Floors Escape se ve bien y ciertamente rascará la picazón de su habitación por un rato, por lo menos.

 

Guia de 100 Doors: Foors Escape

Piso 1

Toque el botón rojo para abrir las puertas del ascensor.

Piso 2

Golpea el objeto parecido a un girasol en la esquina inferior derecha para obtenerlo. Toque el girasol en su inventario para seleccionarlo, luego toque el girasol en la puerta para abrirlo.

Piso 3

Toque y arrastre la maceta de la izquierda hacia la derecha, revelando el botón del ascensor. Pulse el botón para abrir las puertas.

Piso 4

Golpee ligeramente el extintor de incendios para agarrarlo. Seleccione el extintor en su inventario, luego golpee el fuego para apagarlo y abra las puertas.

Piso 5

Sacuda el dispositivo para romper la barrera de vidrio y abrir las puertas.

Piso 6

Levanta el martillo de la izquierda. Seleccione el martillo, luego golpee todas las botellas para romperlas, incluyendo las que están en los estantes.

Piso 7

Golpea el saco repetidamente para moverlo hacia la izquierda. Una vez que se muestre la flecha de la caja, toque la caja repetidamente para moverla hacia la derecha. Cuando el teléfono naranja sea revelado, agárralo y úsalo en el ícono del teléfono naranja a la izquierda de las puertas del ascensor.

Piso 8

Levanta la paleta que está en el suelo. Toque la paleta en su inventario para seleccionarla, luego toque los mosquitos cuando aparezcan para aplastarlos. Golpea a tres mosquitos para abrir las puertas.

Piso 9

Golpee la alfombra para levantarla brevemente. Mientras la alfombra está levantada, deslice rápidamente la lupa fuera de debajo de la alfombra. Mueva la lupa de modo que la lente esté sobre la X en el lado derecho del mapa del mundo.

Piso 10

Arrastre cada sobre de color al buzón de correo de color similar para abrir las puertas.

Piso 11

Toque las fichas para rotarlas, formando una imagen de un caballero de ajedrez rojo.

Piso 12

Arrastre las plantas para colocarlas en sus estantes de colores apropiados.

Piso 13

Cuente el número de fotos que tienen azul en ellas y el número que tienen amarillo en ellas. Hay 5 fotos con azul y 6 con amarillo, así que toca la nota adhesiva azul hasta que muestre el número 5 y toca la nota adhesiva amarilla hasta que muestre el número 6.

Piso 14

Toque las mariposas para hacerlas volar a un área diferente. Sigue golpeándolos hasta que vuelen hacia la luz y desaparezcan.

Piso 15

Arrastre los patos de goma y colóquelos en los estantes a ambos lados de las puertas. Arregle los patos de modo que en el lado izquierdo, usted tenga los patos azules que van de los más grandes a los más pequeños con el pato más grande arriba y el más pequeño en el fondo. A continuación, coloque los patos amarillos en el lado derecho desde el más pequeño hasta el más grande, con el pato más pequeño encima y el más grande en el fondo.

Piso 16

Golpea el globo terráqueo. El pizarrón mostrará 8 iconos en cierto orden, correspondientes a los botones de los lados de la puerta. Toque los iconos en el orden correcto: Icono de círculo (abajo a la derecha), señalización (izquierda, 2º desde arriba), equipo (abajo a la izquierda), casa (arriba a la derecha), notas musicales (derecha, 2º desde arriba), icono de radio (derecha, 2º desde abajo), globo terráqueo (arriba a la izquierda), persona (izquierda, 2º desde abajo).

Piso 17

Golpea el trapo para agarrarlo. Seleccione el trapo en su inventario, luego deslice el escáner de mano a la derecha de la puerta varias veces para limpiarlo. (Nota: Tienes que levantar el dedo después de cada pasada para que se registre. Usted debe escuchar un sonido con cada golpe con éxito.) Una vez limpio, mantenga el dedo sobre el escáner de mano hasta que la luz verde encima de las puertas del elevador se ilumine completamente y las puertas se abran.

Piso 18

Deslice cada botón en la dirección indicada por la flecha. Empieza con el botón inferior izquierdo y sube por el lado izquierdo y luego baja por el lado derecho.

Piso 19

Toque los bloques de color para añadir más bloques a cada pila. El número de bloques en cada pila debe coincidir con el número de líneas de ese color en ese lado de la pantalla, más o menos el número junto a las líneas. De izquierda a derecha, el número de bloques en cada pila debe ser:

4, 1, 2, 4, 4, 5.

Piso 20

Deslice la puerta hacia la derecha para mostrar un fondo de color. Toque los botones situados a la izquierda de la puerta para que coincidan con los colores que aparecen junto a ellos. Deslice la puerta hacia la izquierda y repita para los botones de la derecha.

Piso 21

Toque las formas en el orden especificado en la parte superior de la pantalla: Cuadrado, círculo, triángulo, triángulo invertido, círculo, cuadrado.

Piso 22

Mueva los interruptores correctos para abrir las puertas. El símbolo o la luz al lado de cada interruptor indica si debe estar encendido o apagado. De izquierda a derecha y de arriba a abajo:

apagado (luz roja), encendido (luz verde), encendido (T), encendido (T), apagado (0), encendido (1), apagado (flecha izquierda), encendido (flecha derecha).

Piso 23

Golpee el destornillador y atorníllelo en el suelo para recogerlo. Seleccione el tornillo y, a continuación, pulse sobre el orificio situado encima del botón rojo para colocarlo. Seleccione el destornillador y luego golpee el tornillo que acaba de colocar. El botón debe ponerse de color verde; púlselo para abrir las puertas.

Piso 24

Arrastre cada punto de referencia hasta el círculo que contiene la bandera de su país correspondiente. De izquierda a derecha:

Taj Mahal (India, arriba a la izquierda), Estatua de la Libertad (EE.UU., centro izquierda), Big Ben (Inglaterra, abajo a la izquierda), Torre Eiffel (Francia, centro derecha), Coliseo (Roma, arriba a la derecha), Pirámide (Egipto, abajo a la derecha).

Piso 25

Toque cada ficha para cambiarla de modo que cada fila coincida con los símbolos de los lados.

Piso 26

Toque los números para que coincidan con el número de formas de colores que componen los diseños junto a ellos. Los números correctos (de izquierda a derecha, de arriba a abajo):

8, 3, 2, 4, 4, 8, 4, 4.

Piso 27

Ponga el dispositivo boca abajo hasta que el gancho atrape la llave. A continuación, gire el dispositivo hacia arriba y espere hasta que la llave llegue al techo. Toque la llave para agarrarla, luego selecciónela en su inventario y úsela en el ojo de la cerradura.

Piso 28

Toque el machete (en el piso a la izquierda) para agarrarlo, luego selecciónelo en su inventario y pase el dedo por las vides para cortarlas. (Nota: Tienes que levantar el dedo después de cada pasada para que se registre. Usted debe escuchar un sonido de corte con cada golpe con éxito.) A continuación, toque las dos luces colgantes el número de veces indicado por las líneas de las puertas:

Derecha 3, izquierda 3, derecha 2, izquierda 2, derecha 1.

Piso 29

Toque los botones del traje en el orden que se muestra en la puerta. El símbolo que aparece antes de cada juego de cuatro trajes indica el color. El orden correcto:

  • Lado azul: palo, diamante, corazón, pala.
  • Lado rojo: palo, pala, diamante, corazón.

Piso 30

Toque el botón de la derecha rápidamente para mover la flecha por encima de las puertas hasta la derecha.

Piso 31

Sacuda el dispositivo para quitar las tablas de la ventana. Deslice el espejo hacia la izquierda para reflejar la luz. Cuando la luz se refleja en la zona verde, introduzca el código en el teclado para abrir las puertas:

7589

Piso 32

Sacuda el dispositivo para tirar las llaves al suelo. Arrastre las teclas para reemplazarlas a su color correcto en el orden indicado por el arco iris:

rojo, naranja, amarillo, verde, azul, índigo, violeta.

Piso 33

Prepare una hamburguesa de abajo hacia arriba golpeando los ingredientes mientras pasan volando. Orden de los ingredientes:

Bollo inferior, lechuga, cebolla, queso, hamburguesa, ketchup, bollo superior.

(Nota: Si toca un ingrediente incorrecto, tendrá que empezar de nuevo.)

Piso 34

Cuente el número de veces que cada letra da vueltas antes de cambiar de dirección y luego introduzca el resultado tocando los números de abajo. El código correcto:

8657.

Piso 35

Toque los botones de color para girar las secciones circulares de color correspondientes y reconstruir la imagen del globo terráqueo. Tenga cuidado, ya que los botones cambian de posición después de cada toque.

Piso 36

Toque los interruptores para que se pongan verdes en función de las luces que estén encendidas. Los interruptores del extremo izquierdo y derecho de la fila superior y ambos interruptores de la fila inferior deben cambiarse a verde.

Piso 37

Memorice el orden de los números a medida que aparecen, luego presione en el mismo orden del 1 al 9.

Piso 38

Toque los corazones y los sombreros de copa para girarlos de modo que tengan la misma orientación que los números que están al lado de ellos. Tienes que presionarlas en orden de 1 a 8.

Piso 39

Toca el hacha para recogerlo, luego selecciónalo y toca las cadenas para quitarlas. Ponga el dispositivo boca abajo para detener los engranajes. Una vez que los engranajes se hayan detenido, pulse el botón triangular para abrir las puertas.

Piso 40

Toque las cinco luces verdes en rápida sucesión para que se enciendan todas al mismo tiempo.

Piso 41

Toque la mano para cambiar su color. Cuando la mano esté roja, puede tocar para cambiar el botón junto al retrato con el fondo rojo; toque el botón hasta que la imagen coincida con el diseño ocular de la persona en el retrato. Toque la mano para cambiar su color de nuevo y repita con el siguiente retrato coloreado, etc.

Piso 42

Arrastra los bloques de lugar a los lugares correctos; primero el bloque 1 (centro), luego el bloque 2 (izquierda) y luego el bloque 3 (derecha). Sacude tu aparato para sacar los trofeos de la estantería. Arrastra el trofeo de oro sobre el bloque 1, el trofeo de plata sobre el 2 y el trofeo de bronce sobre el 3.

Piso 43

Agite el dispositivo para que la palanca aparezca a la izquierda. Toque la palanca y aparecerán cuatro estrellas. Toque las cuatro estrellas rápidamente antes de que desaparezcan para abrir la puerta. Si falla, sacuda el dispositivo para que vuelva a aparecer la palanca. (Nota: La precisión de los controles táctiles puede hacer que este nivel sea muy difícil en algunos dispositivos.)

Piso 44

Toque todas las siluetas que coincidan con la fruta o verdura mostrada antes de que desaparezca, y aparecerá un punto verde en la parte superior de la pantalla. Haga esto con éxito 8 veces para abrir las puertas.

Piso 45

Toque las flechas en la secuencia correcta para alcanzar el objetivo, empezando por la flecha superior izquierda. El número de líneas en la flecha indica cuántos espacios se mueven después de cada pulsación. Aquí están los botones que necesita presionar (fila, columna):

(1, 1), (2, 3), (3, 3), (4, 2), (2, 1), (2, 2, 2), (3, 2)[el objetivo].

Piso 46

Arrastre las seis carpetas a la caja de cartón en el orden indicado por las luces de colores en la parte superior de la pantalla:

púrpura, naranja, amarillo, azul (cerceta), verde, rojo.

Piso 47

Arrastra las piezas para volver a montar la estatua en el orden indicado por los números:

Primero la base, luego la pierna derecha, pierna izquierda, sección media derecha, sección media izquierda, torso superior derecho, torso superior izquierdo, cabeza.

Recoge la llave una vez que la estatua desaparezca, luego selecciónala en tu inventario y toca el candado para abrir las puertas.

Piso 48

Para cada caja numerada, toque las dos ruedas de color que, al combinarlas, forman el color de la caja, seguido por el botón de llave inglesa a la izquierda. Aquí están las combinaciones correctas:

  1. Rueda amarilla + rueda azul + llave inglesa
  2. Rueda azul + rueda roja + llave inglesa
  3. Rueda amarilla + rueda roja + llave inglesa
  4. Rueda amarilla + rueda roja + llave inglesa
  5. Rueda azul + rueda roja + llave inglesa
  6. Rueda amarilla + rueda azul + llave inglesa
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REVISIÓN DEL JUEGO 100 DOORS: FLOORS ESCAPE

JUGABILIDAD - 6.3
GRÁFICOS - 4.6
DISEÑO - 5
AUDIO - 6.6

5.6

"Magnífico"

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